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強くなる為に


今日の昼、友人である梅駿さんにいろいろと立ち回りなどを聞きに行きました。「このときはどう動けばいいの?こういうシチュエーションでは梅さんだったらどうする?」という事柄を尋ね、自分の立ち回りがどのように改善できるか知る事ができました。まだ自分でもどういう風に立ち回ればいいか正直不安でいっぱいですが、半年間AVAを続けてそれなりの経験はあるはず。自分自身を信じてマッチ・クラン戦にて活躍できるようになりたいと思ってます。

OneShotOFFの方々ともいろいろと交流を深め、19・20日の来るべき公式大会「AVAODLseason1」へ向けて、一歩一歩成長できればと思います。後2週間しかありませんが、そろそろ大会メンバーで演習を重ねていく強化期間だと思います。戦況報告・自分がどう動くのかをしっかりとVCで味方に伝え、連携の強化を図る事がやはりキーポイントでないかなと思っています。すぐにシフトできる環境を常に作り出す、毎回のマッチ・クラン戦ではそのような事に重きを置きたいものですね。

OneShotOFFの方々にも言われたように、やはりツーマンセルの動きを重視して、突撃するときは一気に攻める、そういう覚悟は必要かと思います。ヒート・エンドには、まだそれが不足している。たとえ相手をキル出来なかったとしても、チームが勝利すればいいのです。そういう気持ちで僕も常日頃やっているわけで。だから勝つためには、遠慮なくいろいろな人に聞きまわったりしています。

「聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥」とはよく言うものですが、まさにこのことではないでしょうか。まだまだのびしろはあると思います。ではスキルの向上、欠点の克服材料として何が必要かを考えれば、ワンテンポ上の勝利が見えてくるのでは、と考えています。FPSゲームは、AIMだけでは決してカバーできないものですから。

そういや解像度を1920×1080から1024×768にしてから結構当たる気がするんですが気のせいですかね?笑

あんまり慢心していると大会でひどい目にあいそうなので、このまま(1024×768)でいくか、1920×1080に戻すかは今のところ様子見って感じですかねww

明日も皆さんAVAれましょう!!

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~AVA・大会出場記録~

[H24 5/27]AVAODLseason1・「チャレンジリーグ」7位
[H24 6/30]AVARSTseason2・初戦敗退
[H24 9/30]AVAODLseason2・「チャレンジリーグ」7位
[H24 11/9]AVARSTseason3 出場予定

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